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星雨艺术家

齐猪

游戏影视概念设计师,场景插画艺术家,现任星雨CG艺术中心原画导师。
齐猪老师拥有10年游戏制作经验,曾任盛大网络高级概念设计师、手游部艺术总监、网龙主创概念设计师、灰石工作室美术总监,在MMO、网页、手游项目均有丰富的实战经验和造诣,擅长现场教学。

阿乐

阿乐,资深原画概念设计师,资深动画执行导演,现任星雨CG艺术中心原画导师。
阿乐老师从动画制作跨越到游戏制作,有9年的丰富经验,曾任厦门华榜执行导演、厦门布塔项目主美,参与多个动画和游戏概念项目,擅长各种画风。

Asuka

资深原画设计师,拥有9年的游戏制作经验,曾任网龙场景原画师、厦门联宇原画组长、厦门卡比奇奥场景组组长、厦门布塔项目主美、厦门星游工厂项目主美。
Asuka参与过Q版、日系、写实、奇幻、中式、欧式等各种风格的游戏项目,擅长绘制各种画风和风格制定。

Kicky

游戏概念设计师、插画师,现任星雨CG艺术中心原画导师。
Kicky曾任厦门布塔主创概念标准设计师、厦门星游工场项目主美,参与过《战无双》等项目,擅长二次元风格。

黄光剑

著名CG艺术家,光翼学园创始人,星雨CG艺术中心首席客座嘉宾讲师。
黄光剑曾获得国际游戏美术设计大赛Dominance War IV冠军,这是该国际赛事历史上第一位获得冠军的中国人。

小K

知名CG艺术家,光翼学园金牌讲师,星雨CG艺术中心特邀嘉宾讲师。
小k从事游戏行业10余年,曾任网龙主创概念标准设计师,是国内资深游戏概念设计师。